历时两个月,《传颂之物:循白之证》通关!
结局真的非常妙啊!如果是系列老粉,绝对会被最终的结局震撼到!
结局真的非常妙啊!如果是系列老粉,绝对会被最终的结局震撼到!
游戏
传颂之物:循白之证
由于前作《黑白莫比乌斯:岁月的代价》的销量并不理想,我一度以为这个系列可能不会继续填坑。最终,游戏公司并没有放弃这个系列,真的非常感谢。
本作在前作的基础上进行了许多改进。比如加入了更方便、不容易迷路的导航系统;在区域内击败一定数量的怪物并打倒领主后,就可以直接秒杀普通怪物,大大加快了游戏节奏。战斗方面还增加了“战意”设定,提升了对战深度。此外,关键剧情中也加入了动作捕捉演出。
不过,本作也存在一些问题。僵硬的动作暂且不提,贴图质量和建模精度相比前作有所下降,这应该是为了兼容 Switch。支线任务也几乎都是跑地图后打 BOSS,比较无趣,但不做的话心里又总觉得痒痒的。
剧情方面,前期节奏非常慢,差不多要到第十章才逐渐变得有趣起来。我记得参加感谢祭时,官方曾提到过为什么本作要将名字改成《传颂之物》,并表示等玩家玩过之后就会明白。
现在我终于知道原因了。真的非常妙,居然能以这样的方式联系起来!
总的来说,如果你曾经玩过《传颂之物》系列,那么最终一定会被结尾震撼到!
