分类:游戏(137 篇)

不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
通了《告别回忆 双想》宁宁的两条线。
这下彻底清楚为什么这款作品的整体评价是褒贬不一了。
宁宁线的剧情内容确实非常挑观众的三观。就连自认为属于能接受的我来说,当剧情推进到那个时候也产生了一丝不适感。
当然我并不是否认这段剧情不好,而是剧情非常令我惊讶。
在这个剧情普遍公式化的今天,能有这么“非主流价值观”的剧情还是很难得的。
告别回忆 双想 ~Not always true~
暂无评分
游戏 告别回忆 双想 ~Not always true~
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
通关了《告别回忆 双想》的纱绘线的好结局和坏结局。完全被这两个结局的故事震撼到了。如果不出意外的话应该会是我在2026年玩过剧情最为震撼的文字游戏了。当然如此激进的震撼剧情一定会带来不少争议,这也是为什么Steam上的评价结果为褒贬不一的原因吧。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人大概率会产生强烈的不适。
告别回忆 双想 ~Not always true~
暂无评分
游戏 告别回忆 双想 ~Not always true~
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
历时6年5个月,手游《传颂之物 LOST FLAG》宣布将于2026年4月23日停服。
体感虽然人气不高,但是不至于停服。看来去年AQUAPLUS被收购的事影响还是挺大的。结合关闭粉丝俱乐部的事,AQUAPLUS砍掉了所有长期运营的项目。
另外上周举办的《白色相簿2》音乐会那糟糕的运营体验也说明了内部可能非常混乱。
要是今年的《传颂之物》新作卖得不好,搞不好就成为最后一作了。
Falcom发布了新游戏《京都迷城 樱花幻舞》。
整体的游戏美术建模开始往手游靠拢了,不过横板的游戏设定倒是很有兴趣。
另外这是自我认识Falcom以来,第一次一年发布 2 部新作。只是可惜没有《界之轨迹2》呀!
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已通关《夏日口袋》。
Summer Pockets REFLECTION BLUE
78分良作
游戏 Summer Pockets REFLECTION BLUE
作品初见体验非常好。呈现出了好几场我逝去的暑假。确实推荐在暑期游玩。 但是随着剧情的推进,套路化的感觉也越发明显。让我不得不感叹,这果然是KEY社的剧本。当然这也不是什么坏事,是一种求稳的取舍。对于新玩家来说,确实很不错。 在攻略完所有角色后,个人比较喜欢识线和鸥线的剧本。 整体来说这是一部对新玩家很不错,但是对老玩家来说可能是一部既视感很强的作品。
大约3个星期把《魔法少女的魔女审判》通关了。
真是难忘的3个星期,每晚因为剧情舍不得睡觉,今晚终于可以好好睡觉了(大概吧)。
魔法少女的魔女审判
92分神作
游戏 魔法少女的魔女审判
一款以魔女世界观为题材的游戏。游戏审判环节可以看得出来借鉴了不少《弹丸论破》和《逆转裁判》的设定。但是案件逻辑却差点意思,不过考虑到这是魔女的世界,这一切似乎又变得合理起来了。 十四位少女的个性非常鲜明。故意在名字中加上专属颜色更加令人印象深刻。虽然剧情设定略微有些黑深残,但是少女们之间的互动治愈到了我,这也是个人最喜欢的部分。 音乐方面的制作也很出色。尤其是魔女审判阶段的背景音乐,随着审判进度曲风逐渐变化,非常振奋人心。 整体来说是非常不错的佳作,值得一玩!
打开很久没玩的《冒险岛Online》。
最近因为《芙莉莲》的联动就上线看了一眼。
联动人物的造型做的很还原也很可爱!
只不过要想获得这一身装扮依旧是要花钱抽。
活动白嫖的装扮则需要至少保证活动期间每周上线5天,每天打1000只怪才能获得。
如果不想每天打卡上班打怪的话也可以通过购买PASS来跳过,就很...
总的来说还是一个很费钱费时的活动,看看就好了。
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这个到底是不是BUG呢?
说这个是BUG吧,好像还有专门的配音?说他不是吧,明显不大对劲。
补充:这好像还真是故意的...
视频
游戏第六天,就拿了全服前14,获得了"绝对强者"的称号。
这么看,作为页游还挺良心的咧?
不过应该只是运气好,这个称号应该是坚持不了多久的吧。
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《啪嗒砰》的1代算是主线剧情通关了。
算是弥补了学生时代买了游戏但是没有时间通关的遗憾吧。
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PATAPON 1+2 REPLAY
69分还行
游戏 PATAPON 1+2 REPLAY
【1代】2025年7月27日22点左右通关,共耗时12个小时。玩法和洗脑的音乐是本作最大的特点。但是由于是比较早的游戏的移植作,所以重复性刷刷刷以及各种演出无法跳过等问题,在快节奏的当下多少有些坐牢。不过好在移植版增加了游戏难度的选项,于是中途果断调成了简单模式,完成了当年没有通关的遗憾! 【2代】2025年10月11日18点左右通关,共耗时15个小时。相比较1代,更加刷刷刷了,算是那个时代的特点吧。由于复杂的升级系统,导致重复刷素材更加枯燥了。不过好在可以调整难度,可以一定程度减少刷素材。另外这一作有时候会有奇怪的判定,导致FEVER状态总是莫名其妙断掉,导致体验非常不好。 总的来说 PATAPON 是属于那个时代的游戏。已经不适合当前的快节奏的生活了。
糟糕,这《药屋少女》同公司的这款缝合了一堆玩法的《打300年史莱姆》的放置类的页游还怪好玩的!
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8月《尸体派对》的活动商品和特典公布了。
怎么说呢,作为恐怖游戏,商品肯定避免不了"阴间"化,有点担心起了销量😅。
本来以为这次的活动会公布完全新作的消息,但是至今没有一点消息,这今年真的能发售吗?🤔
POP UP SHOP 尸体派对 天神小学纳凉祭2025 in 秋叶原友都八喜多媒体馆
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《符文工房龙之天地》通关啦!最后选择了和妃那结婚。
从上一作的一个补丁开始可以同性结婚,所以这一作直接继承了同性结婚的设定,可谓是时代变了。
于是就果断选择了百合!剧情中期突然冒出来的青梅竹马什么的不知道!哪有天降百合尊!
主线剧情通关纪念Screenshot 2025-07-20 21-23-17
符文工房龙之天地
86分佳作
游戏 符文工房龙之天地
41小时通关了游戏主线剧情。 可以说是截至目前系列巅峰的一部作品。 不仅画面有了很大的提升,游戏玩法也做了巨大的改进,而且还删除了很多繁琐的操作,简化了种田流程,大大提升了游戏的流畅性。 剧情方面也非常量大管饱,一环扣一环。 村子建设环节也非常有意思,可以打造属于自己的村子。 当然问题也有很多,比如人物动作多少还是有些僵硬。 游戏数值方面设计也有些欠缺。 另外此次的装备打造引入了金钱的概念,甚至还很贵,以至于后期打造装备的门槛不是材料而是没钱,这就感觉有些随意了。 怪物和BOSS的设计也出现了日厂惯用的换皮和BOSS RUSH的设定,使得后期多少有些枯燥感。 技能点的设计非常微妙,感觉有点可有可无。 但是这些都不是什么大问题,总体是一部佳作值得游玩!
Steam上公布了《ToHeart》的试玩版,于是赶紧体验了一番。
不得不感叹时代的变迁,经典Galgame迎来了全3D化的一天。
甚至还准备了向导指南功能,可以一路无脑看剧情,真的太贴心啦!
Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/3380520/ToHeart/
image-zyjbo0k9开启向导指南功能后选择爱心图标即可无脑看剧情!
你会玩全3D化的《ToHeart》吗?
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陆陆续续玩了将近3个月,实际游戏时长大约10小时,终于看完了《星空列车与白的旅行》。
剧情在前期虽然略显了平淡,但是在后期突然发力。在得知最后真相的瞬间被震惊到,原来这趟旅行这样的寓意!?随后在大晚上成了泪人😭。
力荐神作!
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1567800/_/
星空列车与白的旅行
91分神作
游戏 星空列车与白的旅行
乘坐的列车,划破夜空,飞驰在星空之下,令人心旷神怡——这可真是场超值之旅。舒爽夜风吹拂下的随心独旅中,我邂逅了随性的乘客,可人怜爱的乘务员。以及……猫耳少女?这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?
玩了7个月,终于是从《界之轨迹》的"有期徒刑"中解放出来了。
界之轨迹
69分还行
游戏 界之轨迹
耗时7个月,总游戏时长加上挂机时间约85小时通关。 先说优点。 整部游戏最大的优点可能就是结局部分的超展开。通过官方剪辑的预告片,完全将玩家引导到一个错误的猜测上,然后看完结局后感觉自己被打脸。不愧是falcom。 不过话虽如此结局部分依旧是让人又爱又恨,展开是不错,但是依旧是剧情断在了一个让人很不舒服的地方。不愧是falcom。 接下来是缺点。 整部游戏我感觉只有1小时的时长是舒服的,其他时间就像是坐牢一样。虽然有80小时以上的游戏时间,其实注水量巨大。每一章节玩家都需要重复着打工->打庭院->打剧情迷宫->听谜语人们打哈哈。不算开头结尾的章节,这样重复的环节一共有差不多16个。简直就是现实中下完班后在游戏里继续上班。以至于我后面有些烦躁直接开了简单模式一路无双看剧情。 总的来说在现如今生活节奏加快,玩家们不缺游戏的情况下,没必要为了追求游戏时长而注那么多水。不如把游戏时长缩短到10小时左右,给玩家想看的剧情,解放玩家和游戏开发者。
不是很懂国服《冒险岛》的策划,当年把蓝蜗牛区给改名了,然后现在又开一个蓝蜗牛区搞起了卖情怀活动?预约奖励看起来也不痛不痒的...总之很迷,看接下来能有什么花样出来。
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大约用了1个月,通过投影仪通关了《交响乐之雨》。
作为一部20年前的氛围作,现在玩起来也完全不过时。
由冈崎律子亲自操刀的音乐是这部游戏的最大亮点。每位可攻略对象都有自己独自的主题曲,特色鲜明且非常动听,如果有兴趣的话可以在各大网站搜索试听。
此次作画是由《向山进发》的作者しろ负责。我买的是20周年版,所以立绘是重置的。对于是旧版立绘好看还是新版立绘好看,我个人觉得各有特色。同时也能看到しろ老师这20年来的画风变化。
剧情方面,确实是有亮点。尤其是回收伏笔的时候,我以为我看穿了全部,但其实只看到了一半,这一刻我感受到了这可能是一部神作?然而我得知所有谜底后,回过头重新看真结局的时候却又感觉到了真结局收尾的草率,产生了一定的失落感。
总的来说这部游戏的氛围感确实很强,至今脑海里还能浮现游戏里的雨声和音乐。但是剧情方面个人觉得不管是哪条线收尾都有些草率,有点可惜。但不影响我推荐这部作品。

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/629650/Symphonic_Rain/
游戏OP:哔哩哔哩视频-BV16J411D7e7
本着拿都拿了的精神,就下了手游《世界计划 缤纷舞台!feat. 初音未来》,然后使用了电影的特典序列号兑换了游戏内的物品。也算是通过一部电影成功吸引了我这样的路人注册了游戏。
赠送了四星的灰色初音,也就是剧中出现的初音。
另外还赠送了一个区域?不知道国服中文是怎么翻译的,也是对应电影的剧情。
游戏大致玩了一下,属于比较经典的音游,对于我这样的手残玩家极度不友好😅,倒是因为电影的关系对剧情有了一些兴趣。
大致玩了1个小时,一时半会儿没发现这游戏的必要氪金点也蛮神奇的。
总之就先随缘玩着吧!
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一觉醒来switch2公布了一段宣传片。
从宣传片来看不管是名字还是外观和之前网上传闻的信息一致,那看来硬件配置也应该和传闻差不多了。
从目前已知的信息来看,并没有什么颠覆性的变化,单纯就只是硬件的升级。
由于兼容switch游戏,感觉未来几年日厂游戏公司搞不好还是会采取和ps一样的策略,只发行上一代机型的游戏,反正配置够用😅。
现在的switch对我来说其实已经成为了文字类游戏的阅读器。所以未来会不会买switch2,就看到时候有没有独占的优秀JRPG吧。
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任天堂Switch方面,截止2024年11月30日,一共游玩了4款游戏,总计游玩了67小时。
其中游玩时间最长的游戏是《命运之门 合集》其实也就是《命运石之门 0》,其次是《符文工房3 SPECIAL》以及《异度神剑 3》的DLC《崭新的未来》。
如果把12月统计进来的话,我想《交响乐之雨》应该也会有挺高占比的,到时候再看看会不会更新。
偏好统计可以看出,我在Switch上偏爱玩恋爱养成🤣,毕竟玩这类游戏,Switch真的非常方便。
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PS平台的2024年统计显示一共在PS上玩了6款游戏,合计游玩了193小时。
其中游玩时间最长的游戏是《圣兽之王》,其次是《黑白莫比乌斯》、《界之轨迹》。
奖杯方面,今年共获得了111个奖杯,也是一个很吉利的数字呢🤣。
其中白金奖杯1个,应该是来自《圣兽之王》。
总的来说PS平台上主要还是游玩RPG为主,所以被称之为RPG爱好者也挺贴切的。
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steam的2024年报告显示今年在steam上玩了16款游戏,其实也不太准确,因为有几款只是测试了开启。
玩的时间最长的游戏是《戴森球计划》,一条流水线画完发现天亮了!
其次是《传颂之物:二人的白皇》、《异星工厂》、《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。
虽然统计显示角色扮演类游戏数值爆表,但体感感觉在steam上几乎都在玩流水线😅,其中8月-9月尤为明显。
详细报告可以看:https://s.team/y24/pdpvgnq?l=schinese
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由于韩国Nexon的一系列迷惑操作,导致全球的R区玩家买单。
在2024年12月11日的日服更新中,日服R区开始了第一轮普区化改造。
一夜间,软棉棉的资产被清0,所有装备被上了锁,所有值钱的道具被清空,5转核心和碎片被清除。
相对应的,开放了交易和拍卖功能,以及间接的日元换游戏币的功能。
另外,第一轮普区化还没有删除R区的伤害buff技能,以及6转的升级材料也还保留。
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《秋之回忆》系列最新作《秋之回忆 双想 ~Not always true~》的发售日定在了2025年4月10日。
售价如下:
通常版:8,580日元(约415人民币)
限定版:12,100日元(约585人民币)
超限定版:49,500日元(约2,395人民币)
下载版:8,580日元(约415人民币)
数字豪华版:12,100日元(约585人民币)

其中超限定版的内容如下:
1.Nintendo Switch™《秋之回忆 双想 ~Not always true~》限定版
2.秋之回忆粉丝向特典合集(实体版)
【收录作品】
《秋之回忆 After Rain》
《秋之回忆 ~从那之后again~》
《秋之回忆#5 encore》
《秋之回忆6 Next Relation》
《秋之回忆 指切的记忆 二人的风流庵》
预计2025年内公开发售
※ 一般发售版的包装封面插画与本限定版不同,为特别设计版本。
3.「超限定版」购买者专属特典
秋之回忆25周年纪念对谈&演唱会活动(暂定)邀请券
活动地点:东京都近郊
活动时间:2025年5月3日(星期六)
内容:声优现场对谈及艺人音乐演出
免费入场,但交通费用需自理。
出演声优及艺人名单将于日后公布。
4.特别绘制角色美术画(带框装裱,附序列号及插画师亲笔签名)
A款:佐佐木睦美绘制(双海诗音&洲宫纱绘)
B款:平佃绘制(嘉神川克洛艾&嘉神川诺艾尔)
规格:
画框尺寸:403×316×22mm
插画部分:A4大小
注:购买时可任选一种特典。
美术画采用高品质艺术印刷技术,由全12色高精度打印机输出,重现精美原画细节。
5.秋之回忆2018-2024插画集
A4尺寸,40页以上
6.集换式卡牌游戏DIVINE CROSS PR卡(特别版)
1种1张

官方网站:https://memoriesoff.jp/

超限定版虽然贵,但也确实有点东西,纠结要不要入一个...
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今天的《大AQUAPLUS祭 -30th Anniversary-》公布了上个世纪鼻祖级的Galgame《ToHeart》,在2025年春季发售重制版的消息!而且是全3D的版本!!?
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今天的《大AQUAPLUS祭 -30th Anniversary-》公布了《黑白莫比乌斯》的续作,标题为《うたわれるもの 白への道標》。
标题改回了《传颂之物》听说是和剧情有关。
感谢AQUAPLUS没有放弃这部作品,把坑填上了。应该是填坑吧?
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《苍之彼方的四重奏 10th Anniversary Box》预计2025年3月28日发售,售价为含税19800日元(约922人民币)。
其中如果购买了sprite LIMITED EDITION或FILMIC EDITION版的话,还有机会将名字(猜测)登在结尾字幕中!
sprite LIMITED EDITION版售价39800日元(约1853人民币),FILMIC EDITION版售价149800日元(约6973人民币)。
感觉如果花1853人民币就能把"维基萌"打在游戏结尾字幕中也似乎不错的样子?🤔
《苍之彼方的四重奏 10th Anniversary Box》专题页面:https://sprite.net/aokana/10thanniversary/box
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最近东京地铁搞了个《守望先锋2》的比赛,贴了好多宣传海报。这游戏原来在日本还有些人气呀。
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因为下周要参加《命运石之门》的15周年活动,想想这部作品当年只是看了一部正传动画,有点怪不好意思的😅。
于是就买了Switch的15周年纪念版,并超快速的过了一遍《命运石之门0》的全部线路以及动画版的补充剧情。
果然《命运石之门0》的剧情没让我失望,剧情确实很传神,伏笔和手法也非常巧妙。
因为同期还在玩《界之轨迹》,这就导致了玩《界之轨迹》时索然无味😅。
看来还是纯文字类的游戏适合我。
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日服《冒险岛Online》官方也宣判了R区死刑,和韩服一样分3次更新R区,最终普区化。JMSR也到头了,不知道GMSR能坚挺多久。
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历时1周1天,用时8小时,看完了《everlasting flowers》。
因为这次读的比较仔细,用了8个多小时看完,估计正常的流程应该是6-7小时之间。
那么,简单评价一下这款视觉小说吧。
先说优点,音乐很厉害,真的很厉害!越来越期待2月1日的钢琴音乐会了!
FILMIC NOVEL概念的视觉小说在表现力方面确实强,是我目前看过的所有视觉小说中视觉冲击力最强的一款!
然后就是剧情方面了,对比前面两项优点确实逊色了一些,但是还是一个非常令人感动的一个故事。
剧情的前期、前中期、后期的剧情处理还不错,个人比较喜欢。
剧情前半段设置了一些伏笔,虽然一开始就发现了,但还蛮有趣的。
可能还是受到了篇幅限制,剧情的中期、中后期处理有一些差强人意,这导致了感情上的发展略显唐突了一些。
中后期剧情的冲突方面的描写也有一些弱,感觉没有处理好。
奖杯/成就方面差评,没有新内容的情况下强制看两遍,强制10小时的游戏时间...感觉还不如像《苍之彼方的四重奏》那样干脆就不设置白金奖杯。
不过总的来说在视觉小说领域还是属于上乘的佳作!推荐!
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历时1个月26天,用时53小时,终于将《黑白的莫比乌斯》通关了。
先说游戏的画面和演出效果,考虑作为以文字游戏起家的小体量公司能有这样的效果已经很不容易了,甚至部分场景的运镜和演出非常惊艳。
不过也正因为是AQUAPLUS第一次制作大规模的3D游戏,场景优化确实有待提高,PS5锁帧30也就算了,部分场景连30帧都达不到就有些过分了。
可能是为了体现大和的广阔,此次游戏的地图非常巨大,让人产生一种开放式游戏的错觉,通篇玩下来真的就像是在周游大和一般。
音乐方面,很可惜,由于衣笠道雄的离世,虽然声称有衣笠道雄的遗作,但是总体给我印象没有《传颂之物》那么强烈。
故事方面,确实非常不错,属于jrpg中剧情的上游水准,有笑有泪有爽点,如果是Leaf社当年的老玩家的话还能收获额外的快乐。
但是最后却挖了一个大坑,就从这部作品的销量来看,估计续作遥遥无期了。
总的来说,可以看出来AQUAPLUS在这部作品上投入了大量心血,只不过公司的体量摆在那里,无法给玩家呈现出符合现代玩家口味的那种游戏画面和演出效果。
但是对于我来说,有这份诚意足以。
如果看完后对这款游戏感兴趣的话,可以选择在Steam购买,让续作成为可能。
Steam购买链接:https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/
通关纪念
刚在攻略《黑白莫比乌斯》的时候突然出现了《白色相簿》的梗,让我会心一笑。
其中第三张图,「セツナ派の俺に全クリさせるな」这里的「セツナ」用了片假名,玩过《白色相簿2》的玩家都知道是雪菜的发音。
所以这段剧情的理解空间就变大了,如果代表的是雪菜的话,这段剧情就变成了让身为雪菜党的haru,通了《白色相簿2》的所有结局。
于是就很好奇中文版是怎么翻译的,翻了一下中文版视频,中文版则是采用了将「セツナ」翻译成了「刹那」就如第四张图片那样,即让速战速决派的haru通关了所有关卡。
中文版这里没能把里面的《白色相簿》的梗翻译出来真的好可惜呀!
white album 1代的梗QQ截图20240908124322让雪菜党的haru全攻略,为难haru了中文版翻译的很可惜啊,セツナ选择翻译成了刹那,估计台本当时应该是一语双关的,可惜翻译无法体现出来
啊?怎么就突然放出了一段空之轨迹重制版的宣传视频?
感觉重制版的美术风格太过贴近手游了一些,可能是因为这次完全基于switch机能来制作,所以画风更加卡通化导致的。
遇敌这块倒是和黎之轨迹一样,无缝进入战斗。只不过不能在场景中直接造成攻击。
总体有点微妙,本以为会是黎之轨迹的制作阵容套空之轨迹的剧本,现在看起来更像是伊苏10的简化版套空之轨迹的剧本。
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刚发完对《冒险岛Online》R区的遗憾没多久,韩服那边又开始搞事情了,做出了如下的修改:
1、删除持有金币,主要消耗、其他道具;
2、可使用拍卖、个人件交易、金币市场功能;
3、装备卷轴强化和可用附加潜能,但是该效果在3个月内不生效,R区的终伤BUFF仍旧保存3个月;
4、删除R区被动中BOSS装备掉率增加属性等全部属性;
5、现有装备道具均变为永久不可交易道具。
※主要删除道具:金币、红魔方、黑魔方、痕迹、强大火花、核心宝石、可获得装备的部分消耗道具、可通过金币购买的道具等。

这可真是至R区于死地啊...要说修改游戏的模式也就算了,现在不仅没有任何补充,还把先前的劳动成果给删除了是不是太过分了!?
日服到时候肯定二话不说跟进,国际服那边如果没了韩服对R区的技术支持,个人觉得服软也是时间的问题。

2024年8月4日,因《冒险岛online》日服R区玩家不满日服对R区的削弱修改,在《冒险岛online》日服新版本线下直播会的GM合照环节里纷纷表示讨要说法。然而这仅得到了“我们会珍惜每位玩家的反馈”之类的官方客套回复以及台下普区观众们的笑声,事后官方也将截图发布到了推特上,颇有一种官方在看R区玩家在无能狂怒的感觉。这让我这名在日服R区游玩了两年多的玩家感慨颇深,于是就想写点什么记录一下。

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谈谈这次《冒险岛Online》日服R区的削弱事件
经历了正好一个月,总用时9.3小时,阅读完了《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。剧情是真的甜!
啊,好想坐飞机去五岛圣地巡礼啊!
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历时10个月24天,游戏时间63.8小时,终于把游戏《传颂之物:二人的白皇》通关了!
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《冒险岛Online》日服最后的乌鲁斯。
和小伙伴们交流的机会又减少了,随着各种恶心R区的规则上线,接下来日服R区的路会变得越来越难走吧。
日服最后的乌鲁斯
Steam这次夏促买了《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。真白真可爱!
本来还买了《Summer Pockets》,但是经过大佬指点Steam版的《Summer Pockets》并不是完整版《Summer Pockets Reflection Blue》,所以就退款了。
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收到带限定文件夹的Switch版《星之梦》了。文件夹的图案是真的美!
这版《星之梦》全名叫做《planetarian~小小的星之梦&雪圈球~》,不仅包含原版内容还包含了前传《雪圈球》,售价2970日元(约134元人民币)。
亚马逊特典文件夹与游戏本体的正面亚马逊特典文件夹与游戏本体的反面
发现《爱上火车》的完全版仅售280日元就果断入了!虽然Lose解散了,但是留下了巨大的财富。
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日服《冒险岛Online》在2024年5月22日更新后将林之灵替换成了琳。此次的更新日服居然先于国际服,有点没想到。新生琳会被安排到一张特殊的地图,点击NPC可以领取到林之灵的耳朵尾巴特效以及一张林之灵的照片,说实话有些感慨万千。新生琳会重新体验一遍所有琳的初始剧情,这点个人挺好评的,就是林之灵的造型搭配琳的立绘有点出戏。剧情本身偏比较治愈系的,你的名字和轮回转生的主题也很有意思。具体剧情内容可以直接看视频。
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上《冒险岛Online》日服账号,最后再看一眼我的林之灵,明天她就变成叫林之灵的琳了😭。
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翻古早游戏截图文件的时候,翻到了04年《冒险岛Online》国服内测时的一些截图。时间过得真快,将近20年过去了。不知道这么多年没有上号,这个号是否还健在。😂
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今天东京下起了大雪,大家都不约而同拍摄了这个场景。
为什么大家都这么熟练啊!
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《秋之回忆》系列全家桶将于2024年2月1日在steam开始贩卖!目前已经有相关的商品详情页了。
作为我的Gal启蒙游戏之一,已经迫不及待入库了!
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之前《冒险岛Online》韩服私货事件的后续游戏画面修改的对比图。
欢迎来到大家来找茬!手势的修改还能理解,这叶子和怪物公园的花纹修改???原来之前藏这么深的吗?
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最近Steam出了《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~被遗忘的炼金术与极夜的解放者~》也就是A25的PC版,于是去试了一下。毕竟是GUST最近的新作,这周日的演唱会肯定会有很多围绕这款游戏的曲目,所以就赶紧体验了一下补一下里面的曲目。序章的演出感觉还挺不错了,看得出比主机版要用心,角色也很有情怀。账号的第一次GACHA抽中的是罗吉,意味深长。总的来说序章给我的体验还行,暂时先观望一下。
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