博文 广树 2024-11-11 22:07 感谢祭 2024年11月9日,天气晴,今天去横滨的横浜BUNTAI看《大AQUAPLUS祭 -30th Anniversary-》。 #ToHeart#传颂之物#黑白莫比乌斯岁月的代价横滨市 集30年之大成——《大AQUAPLUS祭 -30th Anniversary-》 day1
推文 广树 2024-11-09 21:23 游戏 今天的《大AQUAPLUS祭 -30th Anniversary-》公布了《黑白莫比乌斯》的续作,标题为《うたわれるもの 白への道標》。标题改回了《传颂之物》听说是和剧情有关。感谢AQUAPLUS没有放弃这部作品,把坑填上了。应该是填坑吧? #黑白莫比乌斯岁月的代价#传颂之物
推文 广树 2024-09-08 17:29 游戏 历时1个月26天,用时53小时,终于将《黑白的莫比乌斯》通关了。先说游戏的画面和演出效果,考虑作为以文字游戏起家的小体量公司能有这样的效果已经很不容易了,甚至部分场景的运镜和演出非常惊艳。不过也正因为是AQUAPLUS第一次制作大规模的3D游戏,场景优化确实有待提高,PS5锁帧30也就算了,部分场景连30帧都达不到就有些过分了。可能是为了体现大和的广阔,此次游戏的地图非常巨大,让人产生一种开放式游戏的错觉,通篇玩下来真的就像是在周游大和一般。音乐方面,很可惜,由于衣笠道雄的离世,虽然声称有衣笠道雄的遗作,但是总体给我印象没有《传颂之物》那么强烈。故事方面,确实非常不错,属于jrpg中剧情的上游水准,有笑有泪有爽点,如果是Leaf社当年的老玩家的话还能收获额外的快乐。但是最后却挖了一个大坑,就从这部作品的销量来看,估计续作遥遥无期了。总的来说,可以看出来AQUAPLUS在这部作品上投入了大量心血,只不过公司的体量摆在那里,无法给玩家呈现出符合现代玩家口味的那种游戏画面和演出效果。但是对于我来说,有这份诚意足以。如果看完后对这款游戏感兴趣的话,可以选择在Steam购买,让续作成为可能。Steam购买链接:https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/ #黑白莫比乌斯岁月的代价
推文 广树 2024-09-08 12:59 游戏 刚在攻略《黑白莫比乌斯》的时候突然出现了《白色相簿》的梗,让我会心一笑。其中第三张图,「セツナ派の俺に全クリさせるな」这里的「セツナ」用了片假名,玩过《白色相簿2》的玩家都知道是雪菜的发音。所以这段剧情的理解空间就变大了,如果代表的是雪菜的话,这段剧情就变成了让身为雪菜党的haru,通了《白色相簿2》的所有结局。于是就很好奇中文版是怎么翻译的,翻了一下中文版视频,中文版则是采用了将「セツナ」翻译成了「刹那」就如第四张图片那样,即让速战速决派的haru通关了所有关卡。中文版这里没能把里面的《白色相簿》的梗翻译出来真的好可惜呀! #黑白莫比乌斯岁月的代价