通关了《告别回忆 双想》的纱绘线的好结局和坏结局。完全被这两个结局的故事震撼到了。如果不出意外的话应该会是我在2026年玩过剧情最为震撼的文字游戏了。当然如此激进的震撼剧情一定会带来不少争议,这也是为什么Steam上的评价结果为褒贬不一的原因吧。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人大概率会产生强烈的不适。
游戏
告别回忆 双想 ~Not always true~
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
本文介绍了网页游戏《维基萌公会联盟》的核心玩法与基础系统,帮助新玩家快速理解游戏结构与成长路线。文章从游戏整体流程入手,说明玩家如何通过迷宫挂机获取资源、培养冒险家、获取符文石并逐步挑战更高难度的迷宫军团。同时对冒险家的属性系统、阵容搭配思路、元素克制关系以及被动增益机制进行了基础说明,帮助玩家建立合理的队伍结构。
如何科学游玩宇宙无敌好玩的《维基萌公会联盟》
用几乎纯 AI 写维基萌公会联盟这款游戏也有段时间了,可以分享一些 AI 写项目的心得了。
先说结果,现阶段面向个人的几大 AI 模型用来开发个人小项目,实现个人的一些想法是够用的。但是用在商业项目还有待商榷。
目前用下来的问题包括但不仅限于:
· 不会总结需求功能中哪些函数或者组件应该共通化,同样的功能写的到处都是。
· 由于上面的问题,修改BUG的时候经常只会改一处就觉得自己解决问题了。
· AI 有时候倾向掩盖问题而不是解决问题。比如有几次指挥解决日志中的错误,结果 AI 选择遇到此类问题不输出日志。
· 受到上下文最大输入限制,现在的 AI 是以总结交接的形式将前面的信息传递到下一任 AI ,这就导致了一旦发生交接,这段代码质量会急剧下降。
· 不约束代码习惯的时候,AI 更倾向写可读性很差的语法糖。
· UI交互设计不加详细描述就会写的一团糟。
· 游戏玩法设计幻觉严重。
当然优点也有很多。最大的优点就是减少了我自己的心智负担。并且用自己的描述成功让 AI 完美实现时的成功感。我现在算是明白为什么那么多人喜欢玩抽卡游戏了。
先说结果,现阶段面向个人的几大 AI 模型用来开发个人小项目,实现个人的一些想法是够用的。但是用在商业项目还有待商榷。
目前用下来的问题包括但不仅限于:
· 不会总结需求功能中哪些函数或者组件应该共通化,同样的功能写的到处都是。
· 由于上面的问题,修改BUG的时候经常只会改一处就觉得自己解决问题了。
· AI 有时候倾向掩盖问题而不是解决问题。比如有几次指挥解决日志中的错误,结果 AI 选择遇到此类问题不输出日志。
· 受到上下文最大输入限制,现在的 AI 是以总结交接的形式将前面的信息传递到下一任 AI ,这就导致了一旦发生交接,这段代码质量会急剧下降。
· 不约束代码习惯的时候,AI 更倾向写可读性很差的语法糖。
· UI交互设计不加详细描述就会写的一团糟。
· 游戏玩法设计幻觉严重。
当然优点也有很多。最大的优点就是减少了我自己的心智负担。并且用自己的描述成功让 AI 完美实现时的成功感。我现在算是明白为什么那么多人喜欢玩抽卡游戏了。
今天的《摇曳露营》音乐会是一场回顾至今为止所有动画音乐的音乐会。
开场的时光机演出非常有意思,一键回到了2018年。
从本篇到《房间露营》再到剧场版,都是逝去的青春。
中间小芝麻凛的串场也非常惊喜。
不过最惊喜的还是现场播放了《摇曳露营》第四季的PV。
第四季的制作公司换了,所以人设有了些许变化。以及画面的整体饱和度和以往完全不一样。算是新的开始吧。
动画将在2027年播出。
开场的时光机演出非常有意思,一键回到了2018年。
从本篇到《房间露营》再到剧场版,都是逝去的青春。
中间小芝麻凛的串场也非常惊喜。
不过最惊喜的还是现场播放了《摇曳露营》第四季的PV。
第四季的制作公司换了,所以人设有了些许变化。以及画面的整体饱和度和以往完全不一样。算是新的开始吧。
动画将在2027年播出。
用 AI 写了一个放置类的网页游戏
游戏地址:https://guild.wikimoe.com/game/home
总成本大约40美元。
我提供了框架选用、游戏玩法、数值设定。从结果来看,属于能跑,但是基于幻觉的BUG应该还有不少。
因为是测试阶段,未来可能会删库重构。
游戏本身其实是当年维基萌抽卡时期构思的玩法,后来因为种种原因鸽了好几年。
不过现在有了 AI 可以实现当年的玩法了。
游戏地址:https://guild.wikimoe.com/game/home
总成本大约40美元。
我提供了框架选用、游戏玩法、数值设定。从结果来看,属于能跑,但是基于幻觉的BUG应该还有不少。
因为是测试阶段,未来可能会删库重构。
游戏本身其实是当年维基萌抽卡时期构思的玩法,后来因为种种原因鸽了好几年。
不过现在有了 AI 可以实现当年的玩法了。
历时6年5个月,手游《传颂之物 LOST FLAG》宣布将于2026年4月23日停服。
体感虽然人气不高,但是不至于停服。看来去年AQUAPLUS被收购的事影响还是挺大的。结合关闭粉丝俱乐部的事,AQUAPLUS砍掉了所有长期运营的项目。
另外上周举办的《白色相簿2》音乐会那糟糕的运营体验也说明了内部可能非常混乱。
要是今年的《传颂之物》新作卖得不好,搞不好就成为最后一作了。
体感虽然人气不高,但是不至于停服。看来去年AQUAPLUS被收购的事影响还是挺大的。结合关闭粉丝俱乐部的事,AQUAPLUS砍掉了所有长期运营的项目。
另外上周举办的《白色相簿2》音乐会那糟糕的运营体验也说明了内部可能非常混乱。
要是今年的《传颂之物》新作卖得不好,搞不好就成为最后一作了。












